Quand le pointeur de la souris survole l'un de ces coins, celui-ci change d'aspect pour indiquer que vous
pouvez glisser-déposer ce coin afin de modifier l'attribut correspondant du meuble sélectionné.
Pendant que vous appuyez sur le bouton de la souris, une info-bulle indique la valeur de(s) attribut(s) modifié(s).
Les meubles modifiés avec la souris sont dessinés simultanément dans le plan et la vue 3D.
Un meuble peut être aussi modifié grâce à son panneau, en double-cliquant sur ce meuble dans le plan
du logement ou dans la liste des meubles, ou en choisissant Meubles > Modifier... après l'avoir sélectionné.

Dans le panneau du meuble, vous pouvez changer son nom, son angle de
rotation, l'abscisse (X) et l'ordonnée (Y) de son centre, l'élévation
de sa face inférieure par rapport au sol, sa largeur, sa profondeur,
sa hauteur, sa couleur ou sa texture, sa brillance, sa visibilité,
si son nom doit être affiché dans le plan ou non, et le
fait que la forme de son modèle 3D soit celle par défaut
ou son miroir.
Si vous rendez un meuble invisible, il ne sera pas dessiné dans le plan du logement et dans
la vue 3D, mais il continuera d'apparaître dans
la liste des meubles pour vous permettre de le rendre à nouveau visible ultérieurement.
Quand un meuble est édité
(ou si les meubles sélectionnés sont tous les mêmes), vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Modifier en regard de l'option Matériaux, pour remplacer chaque couleur ou chaque texture du meuble par celle de votre choix.

Le panneau Matériaux du mobilier affiche la liste des matériaux que vous pouvez modifier, ainsi qu'un aperçu 3D des modifications de couleur et de texture en cours, les matériaux n'ayant pas toujours des noms clairs ou en français (comme bone2 à la place de matelas ou flyellowà la place de cadre de lit dans la figure précédente).
Si besoin, vous pouvez aussi faire tourner l'objet dans l'aperçu 3D à l'aide de la souris. |